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  • Angel
  • Cyborg
  • Demon
  • Human
  • Lycan
  • Neko
  • Sidhe
  • Supernatural
  • Undead
  • Vampire
race2
Angel: Guerriers de l'Hôte, les anges sont apparus au commencement de la guerre d'Armageddon, après que l'apparition de Wormwood ait jeté la Terre dans le chaos.

Mythologie: Véritablement non-humains, les anges ont des comportements très différents vis à vis de la race humaine, certains étant plutôt bienveillants, d'autres étant au contraire profondément jaloux et les voyant comme de vulgaires singes.

Capacités innées:
La bénédiction de l'Ange (Angelbuff)
La Sainte Frappe (Smite)

  • Guardian
  • Seraphim
  • Arch-Angel
  • Myrmidon
race2
Guardian: Tank Class
Pilier du Très Haut, le Gardian est le plus fort de toute son armée, capable de supporter le poids des attaques de multiples ennemis sans broncher.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Fortitude: +10
  • Willpower: +10

Racial points

  • Name: Prayers
  • Method: SKILL
  • Skill: AngelBuff

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Seraphim: Healer Class
La lumière de la vie jaillit de ces Anges, en leur donnant la capacité de guérir leurs alliés et de faire tomber la pluie de la rédemption et de la vengeance sur leurs ennemis

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Fortitude: +10
  • Willpower: +10

Racial points

  • Name: Prayers
  • Method: SKILL
  • Skill: AngelBuff

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Arch-Angel: DPS Class
Ange Furieux du Très Haut, il fauche le péché et le mal de son épée qui porte le jugement du Très Haut sur tous les impurs.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Fortitude: +10
  • Willpower: +10

Racial points

  • Name: Prayers
  • Method: SKILL
  • Skill: AngelBuff

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Myrmidon: Caster Class
Bras armé des Saintes arcanes, l'Ange Myrmidon canalise la Sainte puissance dans des pouvoirs magiques de longue portée.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Prayers
  • Method: SKILL
  • Skill: AngelBuff

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Cyborg: Partiellement humains, partiellement mécaniques, les Cyborgs de notre ère sont efficaces et forment une espèce très difficile à mettre à terre. Initialement humains, mais dans certains cas complètement androïdes, leur efficacité au combat n'a que peu d'égal.

Mythologie: Les androïdes se présentent sous diverses formes et chacun dispose de sa propre configuration biomécanique. Renforcés par les avancées technologiques, ils gèrent de manière plus efficiente leur ressources énergétiques que les autres races. Ils disposent également de capacités innées, plutôt issues de leurs classes et moins de leur race.

Capacité innée:
Conversion d'énergie

  • Drone
  • PleasureBot
  • HunterKiller
  • Nano-Medic
race2
Drone: Tank Class
Tank de combat de la race des Cyborgs, le Drone est extrement solide et a été conçu pour subir tous les assauts que pourrait lui infliger ce monde post-apocalyptique.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Fortitude: +10
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Energy
  • Method: SKILL
  • Skill: Conversion

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Pleasure Bot: Healer Class
Construit pour le divertissement et l'endurance, le Pleasure Bot peut continuer encore et encore et encore et encore...bien après que les batteries des autres soient mortes. Le Cyborg n'ayant pas de variante Caster, le Pleasure Bot est une variante des soigneurs fondée sur le contrôle de la stamina.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Intelligence: +10
  • Perception: +10

Racial points

  • Name: Energy
  • Method: SKILL
  • Skill: Conversion

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Hunter Killer: DPS Class
Le Cyborg HunterKiller est une machine conçue à une seule fin, en finir avec les cibles ennemies de manière aussi efficace que rapide.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Endurance: +10
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Energy
  • Method: SKILL
  • Skill: Conversion

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Nano-Medic: Healer Class
Initialement conçu pour le soutien militaire, le Cyborg Nano-Medic est tout simplement le prototype de robot soigneur le plus efficace du monde connu. Capable de garder des hordes de guerriers en vie pendant la bataille tout en parvenant à se défendre très correctement.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Willpower: +10
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Energy
  • Method: SKILL
  • Skill: Conversion

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Demon: Autre revers de la médaille lors du début de la guerre d'Armageddon, les démons sont sans pitié et sans merci, brutaux et complètement axés sur la domination. Ils ont un côté terrifiant et beau en même temps.

Mythologie: Les démons peuvent être différents d'un type à l'autre, mais ils sont tous vraiment mauvais. Ils peuvent prendre la forme d'alliés mortels, ou même leur propre forme mortelle pour vous décourager. Dans tous les cas, méfiez-vous, vous ne pouvez jamais deviner ce que cache l'âme du Damné.

Capacités Innées:
Soul Wrack
Malice

  • Flayer
  • MindRender
  • Warrior
  • Defiler
race2
Flayer: DPS Class
L'impitoyable Démon Flayer est fait pour torturer et mutiler. Ses capacités combinées font de lui un ennemi très dangereux.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Souls
  • Method: SKILL
  • Skill: Wrack

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
MindRender: Healer Class
Manipulateur néfaste des essences obscures, le MindRender est le soigneur de la Horde des Démons.

Hit chance: 85

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Souls
  • Method: SKILL
  • Skill: Wrack

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Warrior: Tank Class
Guerriers brutaux de l'invasion des Demons, extrêmement résistants et difficiles à faire tomber, ils utilisent une combinaison de leurs capacités pour affaiblir leurs ennemis et ignorer leurs attaques.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Souls
  • Method: SKILL
  • Skill: Wrack

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Defiler: Caster Class
L'effrayant Defiler est un maître dans l'art de la magie du feu et de l'obscurité.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Intelligence: +15

Racial points

  • Name: Souls
  • Method: SKILL
  • Skill: Wrack

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Human: Les Humains, l'espèce insouciante de la Terre en quête de son autodestruction courant vers une destruction déjà programmée pour eux il y a des milliards d'années. Espèce rustre et dotée d'une grande capacité d'adaptation, ils font de leur mieux pour répondre à leurs nouveaux défis en s'aidant des derniers vestiges de la technologie dont ils disposent.

Mythes: Les humains réagissent différemment à l'ère post-apocalyptique. Certains se rabattent purement et simplement sur le pouvoir militaire pour protéger leurs proches, d'autres se replient sur eux même et deviennent les outils et les pions des nouveaux pouvoirs en place.

Capacités innées:
Defiance
Human Spirit

  • Soldier
  • Paramedic
  • Assassin
  • Arcanist
race2
Soldier: Tank Class
Soldat humain universel, dont la capacité d'adaptation ne doit jamais être sous-estimée, et qui utilise les compétences et sa formation de plusieurs années à la doctrine militaire ainsi que la technologie connue de part le monde afin de les combiner dans un ensemble très solide.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Endurance: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Defiance
  • Method: SKILL
  • Skill: LegSweep

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Para-Medic: Healer Class
Héro méconnu de toutes les batailles, le Para-Medic est le guérisseur de la race humaine, doté de compétences et de connaissances avancées en médecine et bien équipé pour soigner les alliés de toutes sortes de blessures alors que les combats font rage dans la ligne de front, le Para-Medic est un doté de la vertu Hippocrate, équipé d'un pistolet et de munitions enrichies à l'Uranium.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Endurance: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Defiance
  • Method: SKILL
  • Skill: LegSweep

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Assassin: DPS Class
Fin, vicieux et extrêmement dangereux, l'humain assassin est le pinacle du développement physique allié aux outils technologiques. Sa défiance naturelle lui permet d'éviter certains coups comme aucune autre race et leurs attaques, rapides comme l'éclair, sont souvent mortelles

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Endurance: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Defiance
  • Method: SKILL
  • Skill: LegSweep

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Arcanist: Caster Class
Puissant chercheur et détenteur des secrets de la sorcellerie issue de la nature, l'Arcanist est l'adepte de la magie de la race humaine. En utilisant sa maîtrise des énergies nouvelles du monde, il fait pleuvoir la destruction sur ses ennemis.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Defiance
  • Method: SKILL
  • Skill: LegSweep

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Lycan: Féroces et brutaux, les Lycans sont des créatures bestiales initialement humains. Extrêmement puissants au combat, leurs sens sont bien plus aguerris que pour la plupart des races. Leurs capacités ne doivent d'ailleurs jamais être sous-estimées.

Mythologie: Les Lycans tendent à être un mélange d'humain et d'animal, quelques fois, complètement transformistes, parfois partiellement, voir même pas du tout, mais sous leur apparence humaine se cache la force du sang Lycan qui coule dans leurs veines.

Capacités innées:
Rage
FocusRage

  • Brute
  • Stalker
  • Shaman
  • Werelock
race2
Brute: Tank Class
Concentré de puissance de la race des Lycans, la Brute allie les principales prouesses physiques des Lycans avec une quasi invulnérabilité aux dégâts et autres châtiments, lui permettant de toujours revenir à la charge.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Fortitude: +10

Racial points

  • Name: Rage
  • Method: SKILL
  • Skill: Lacerate

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Stalker: DPS Class
Le Lycan Stalker est le distributeur de dommages le plus craint au monde par sa capacité à infliger d'effroyables quantités de dégâts et de souffrances. Plus il prend de coups, plus dangereux il devient.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Fortitude: +10

Racial points

  • Name: Rage
  • Method: SKILL
  • Skill: Lacerate

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Shaman: Healer Class
Combinaison de la force brute, et de la capacité de guérison, le Shaman Lycan est à l'aise dans le soin de ses alliés et a également puisé dans les arts de la magie noire la possibilité de voler la vie de ses ennemis pour se soigner.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Fortitude: +10

Racial points

  • Name: Rage
  • Method: SKILL
  • Skill: Lacerate

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Werelock: Caster Class
Adepte des arts ténébreux, le Lycan Werelock combine la force brutale des pouvoirs du Lycan avec un mélange dangereux d'arcanes sombres pour les transformer en un ennemi terrifiant à affronter.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Rage
  • Method: SKILL
  • Skill: Lacerate

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Neko: Accident de magie pour les uns, étrange mutation pour les autres, les Nekos sont un mélange de félin et d'humanoïde réunissant le meilleur de ces deux espèces.

Mythologie: Les Nekos sont représentés de manières diverses dans le monde, du ludique à l'espiègle, de l'hyperactif sexuel aveugle et sauvage, au sage.

Capacités innées:
Catlike Reflexes
Enhanced Perception

  • Alleycat
  • Mouser
  • Prowler
  • Cabalist
race2
Alleycat: Healer Class
Matrone ou patriarche de la plupart des clans Neko, l'Alleycat prend soin au mieux des égratignures et ecchymoses de ses bambins tout en aidant leur amis au combat grâce à une combinaison de leur maîtrise des nouvelles technologies du soin et de leurs réflexes exceptionnels.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Perception: +10
  • Finesse: +10

Racial points

  • Name: Lives
  • Method: SKILL
  • Skill: Claw

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Mouser: DPS Class
Le Mouser sauvage est un matou féroce, généralement toutes griffes dehors et grognant en postillonnant, sa puissance de frappe ajoutée à sa capacité d'évitement en font un redoutable ennemi.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Perception: +10
  • Finesse: +10

Racial points

  • Name: Lives
  • Method: SKILL
  • Skill: Claw

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Prowler: Tank Class
Le féroce rôdeur Neko est fait comme une maison de briques et a le pilier pour la soutenir, la combinaison de résistance aux dégâts extrêmes avec les réflexes innés de la race Neko en fait un chat très difficile à faire tomber.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Perception: +10
  • Finesse: +10

Racial points

  • Name: Lives
  • Method: SKILL
  • Skill: Claw

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Cabalist: Caster Class
Le Neko Cabalist est une étrange combinaison entre un magicien chamanique et utilisateur de nouvelles technologies associant les rituels magiques de sa race avec la puissance de feu d'une arme de poings, tout en les combinant avec ses capacités d'évitement. Il est un ennemi très coriace.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Intelligence: +5
  • Perception: +10
  • Finesse: +5

Racial points

  • Name: Lives
  • Method: SKILL
  • Skill: Claw

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Sidhe: Les Sidhe constituent une espèce multiforme porteuse de multiples souches raciales présentes dans le monde. Les elfes, les lutins, les farfadets, sont les représentants typiques de cette race, mais ils ne sont pas tous gentils, en réalité, c'est bien souvent le contraire.

Mythologie: Le Sidhe introduit un élément de magie dans tout ce qu'il fait, et tout ce qu'il est. Alors que les membres de la Cour de Seelie sont grégaires et conviviaux, cherchant à apporter le bien dans le monde moderne, les membres de la Cour Unseelie sont eux bien plus abjects et sombres et ne doivent pas être pris à la légère.

Capacités Innées:
Rend Mana
Runeweaving
All Classes Magically Adept

  • Bladeweaver
  • Shade
  • Diviner
  • Thaumaturge
race2
Bladeweaver: Tank Class
Le Sidhe Bladeweaver dispose d'un mélange intéressant d'évidement des dommages, d'absorption par son armure et d'intégration de combinaisons magiques qui fait de lui un ennemi imprévisible sur le champ de bataille.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Endurance: +5
  • Intelligence: +5
  • Perception: +10

Racial points

  • Name: Runes
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Shade: DPS Class
Pourvoyeur de dégâts de la race des Sidhe, le Shade associe ses capacités innées à faire des dommages en y ajoutant un mélange d'évitement et de facultés magiques, accroissant ainsi sa dangerosité face à un ennemi ou un groupe hostile l'encerclant.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Endurance: +5
  • Perception: +10

Racial points

  • Name: Runes
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Diviner: Healer Class
Maître de l'art eldritch de la guérison, le Sidhe Diviner associe la sorcellerie et le vol de vie à sa capacité innée à contrôler la magie du feu. Cela fait de lui un précieux guérisseur sur le champ de bataille.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Runes
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Thaumaturge: Caster Class
Le Sidhe Thaumaturge est un adepte de toutes les choses magiques, il est à l'aise avec plusieurs écoles de magie et a touché aux arts obscurs lui permettant ainsi de voler la vie.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Endurance: +10
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Runes
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Supernatural: Les espèces Surnaturelles sont les plus difficiles à classer par genre dans la mesure où elles se présentent aussi bien sous forme d'humains dotés de capacités surnaturelles que sous la forme d'êtres à plusieurs dimensions dotés d'une grande puissance. Même s'il reste une trace d'humanité chez certains d'entre eux, ils présentent tous des marques de folie.

Mythologie: Les Surpernaturels sont présentés de manières très variées dans toutes les régions du monde, à tel point qu'il est impossible de les classer, chaque individu de la race présentant un côté étrange qui lui est propre.

Capacités innées:
Rend Mana
BioShock
Mass Lunacy

  • Mystic
  • Feyblade
  • Magus
  • Sentinel
race2
Mystic: Healer Class
Le Mystic Supernatural baigne dans la culture de la guérison présente dans de nombreuses cultures et de nombreuses espèces. Capable à la fois sur et hors du champ de bataille de porter secours à ses amis par sa maîtrise de l'énergie vitale et sa capacité à inspirer la folie autour de lui, il est un formidable guérisseur.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Willpower: +10
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Mana
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Feyblade: DPS Class
Le Feyblade est un dangereux combattant du fait de sa maîtrise de l'art d'infliger des dégâts et du contrôle qu'il exerce sur l'énergie naturelle et l'état psychologique de ses ennemis. Même seul, il peut être très dangereux.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Willpower: +10
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Mana
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Magus: Caster Class
Le Magus est un adepte de la magie très dangereux, capable de mettre le feu au gens, de les congeler dans de la glace, de les affaiblir ou même de les rendre fous. Et encore, ce n'est que le début des ennuis...

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Willpower: +5
  • Intelligence: +10
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Mana
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Sentinel: Tank Class
Le Sentinel Supernatural constitue un mélange de pouvoirs magiques et de puissance brute doté d'une armure lourde et de la possibilité d'ignorer certaines des plus fortes attaques de ses ennemis. Un ennemi puissant du fait de ses capacités raciales.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Fortitude: +5
  • Willpower: +10
  • Intelligence: +5

Racial points

  • Name: Mana
  • Method: SKILL
  • Skill: RendMana

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Undead: Les mort-vivants sont une découverte troublante de notre monde. Humains récemment décédés, et ayant simplement refusé de mourir, ils se levèrent en grand nombre au début de la guerre d'Armageddon. Jésus étant passablement en retard, tous ces morts réveillés n'ont plus eu nulle part ou aller, ce qui explique leur grande colère.

Mythologie: Dans l'univers du jeu, le mort-vivant se présente sous différentes formes, du cadavre très frais marchant tranquillement, à l'abomination de chair en lambeaux. Ils sont presque insensibles à la douleur et font partie des races les plus résistantes, se nourrissant de la chair des vivants pour survivre.

Capacités innées:
Eat Brains
Zombie Hordes
Damage Resilient

  • Revenant
  • Wraith
  • Specter
  • Eidolon
race2
Revenant: Tank Class
Peau épaisse et ossature solide, le Revenent est le Tank de la horde des Undead, généralement en mesure de prendre une raclée et de s'en remettre facilement en mangeant la chair de ses ennemis, il est capable de battre un ennemi à mort avec un de ses propres bras, tout en ignorant toutes les tentatives visant à l'arrêter.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Fortitude: +10
  • Willpower: +10

Racial points

  • Name: Fury
  • Method: SKILL
  • Skill: Gore

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Wraith: DPS Class
Malheur à la personne qui croise un Wraith Undead sur son chemin, le Wraith est un tueur impitoyable mort-vivant. Insensible à la douleur du fait de sa propre mort, il en inflige énormément aux personnes qui deviennent ses cibles.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Strength: +5
  • Endurance: +5
  • Perception: +10

Racial points

  • Name: Fury
  • Method: SKILL
  • Skill: Gore

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Specter: Healer Class
Fantôme d'une âme tranquille bienveillante, le Specter est la classe des soigneurs de la Hordes des Undead qui prend l'énergie vitale et la transfère d'une forme à une autre afin soutenir ses alliés tout en terrorisant ses ennemis.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Endurance: +5
  • Willpower: +5
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Fury
  • Method: SKILL
  • Skill: Gore

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Eidolon: Caster Class
Une âme sombre et furieuse puisant les miasmes de l'obscurité et de la douleur, les canalisant dans des attaques magiques contre ses ennemis, l'Eidolon représente la quintessence de la magie noire.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Endurance: +10
  • Intelligence: +10

Racial points

  • Name: Fury
  • Method: SKILL
  • Skill: Gore

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

race2
Vampire: Puissants, beaux et mortellement dangereux, les Vampires constituent une race fière et noble issue de lignées diverses variant de l'esprit dérangé et complètement insensé en passant par le goût de la luxure et la séduction, jusqu'à la brutalité impérieuse.

Mythologie: Les jeunes vampires sont encore très humains. Lorsqu'ils vieillissent, ils perdent leur humanité. Les très anciens vampires sont extrêmement dangereux à tel point qu'ils terrorisent même leur propre famille.

Capacités innées:
Vampire Feeding
Blood Healing
Black Régénération

  • Templar
  • Acolyte
  • Death-Dealer
  • Diablerist
race2
Templar: Tank Class
Elite guerrière des lignées vampire, le Templar Vampire est fait pour encaisser d'immenses souffrances tout en en distribuant de son côté.

Hit chance: 90

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Intelligence: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Blood
  • Method: SKILL
  • Skill: Feed

Multipliers

  • Adamant: 2
  • Strength: 1
  • Intelligence: 0.5

Skills table

race2
Acolyte: Healer Class
L'Acolyte est le guérisseur de la race des vampires qui utilise la technologie et la magie du sang pour apporter son aide à ses alliés tout en pouvant frapper de peur ses ennemis.

Hit chance: 80

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Intelligence: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Blood
  • Method: SKILL
  • Skill: Feed

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1

Skills table

race2
Death Dealer: DPS Class
La machine à tuer de la lignée des vampires, le Death Dealer est un combattant très efficace avec une épée ou encore des armes à feu.

Hit chance: 94

Class bonuses

  • Strength: +10
  • Intelligence: +5
  • Perception: +5

Racial points

  • Name: Blood
  • Method: SKILL
  • Skill: Feed

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 2
  • Intelligence: 0.75

Skills table

race2
Diablerist: Caster Class
Maître ou Maîtresse sanglant de la magie noire, le Diablerist est rusé et dangereux à distance tout en étant très compétent en combat rapproché.

Hit chance: 98

Class bonuses

  • Willpower: +5
  • Intelligence: +15

Racial points

  • Name: Blood
  • Method: SKILL
  • Skill: Feed

Multipliers

  • Adamant: 0
  • Strength: 1
  • Intelligence: 1.75

Skills table

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