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CCS NetworkA GLOBAL MANDATORY RESPEC HAS BEEN ISSUED FOR THE ADJUSTMENTS TO CCS FOR THIS RELEASE PLEASE DO NOT IMMEDIATELY ASK GMS OR ADMINS FOR A SECOND RESPEC A SECOND FREE RESPEC WILL BE ISSUED TO THE NETWORK APPROXIMATELY TWO WEEKS AFTER THIS BALANCE PASS HAS GONE THROUGH.


FIRST OFF: DO NOT USE INTERNET EXPLORER 9 TO DO YOUR RESPEC IT WILL NOT WORK, IE9 DOES NOT WORK WITH OUR JQUERY COMPILE AND WE ARE NOT GOING TO RECOMPILE JQUERY TO MAKE ONE BROWSER WORK. USE FIREFOX, CHROME, SAFARI, OPERA OR EVEN THE INTERNAL SECOND LIFE BROWSER. NOT IE9!


Secondly we're pushing a new meter to incorporate a small fix to stop the meter bugging that has been caused by stack heap overflows and to introduce some more security to the meter unit.

Changes to CCS Balance are as follows:

  • Lycan Point Method changed to Lacerate
  • Neko Point Method changed to Claw
  • Human Point Method changed to LegSweep
  • Undead Point Method changed to Gore
  • All Racial Caster intelligence modifiers increased to 1.25x to increase overall damage for intelligence investment.
  • Increased Felshield by 10 points of armor per level of the ability. I agree +1 Armor was sort of a joke...right? Get it...+1? Damn no one gets my jokes.
  • All Racial Caster chance to hit increased to 98% to match melee DPS chance to hit.
  • Cyborg PleasureBots and NanoMedics had their Intelligence Mod increased to 1.15x
  • BioField Ability Removed - This was generally a throw away ability for most healers and was only used to cancel racial regens.
  • Malice changed to single target, damage base increased to 67 points of damage (scales with intelligence) curse duration 25 seconds, 98% chance to hit
  • Neko Reflexes increased to 15 second duration/decreased cool down to 25 Seconds
  • Removed attacking/attacked animations from all racial point method generation skills to balance out quick use abilities with ones that get slowed down by an animation delay.


Lets see how it plays before everyone screams and cries, thank you.

Spanish:

UN RESPEC GLOBAL MANDATORIO HA SIDO EXPEDIDO PARA LOS AJUSTES DE CCS EN EL NUEVO LANZAMIENTO. POR FAVOR NO APABULLEN INMEDIATAMENTE A LOS GMS O ADMINS DE INMEDIATO PIDIENDO UN SEGUNDO RESPEC. EL SEGUNDO RESPEC SERÁ EMITIDO PARA TODOS APROXIMADAMENTE EN DOS SEMANAS DESPUÉS DE QUE HAYA SALIDO EL NUEVO BALACE.

PRIMERO: NO USES INTERNET EXPLORER 9 PARA HACER TU RESPEC, NO FUNCIONARÁ. IE9 NO TRABAJA CON NUESTRA COMPILACIÓN JQUERY Y NO VAMOS A RECOPILAR TODO NUEVAMENTE SOLO PARA HACER QUE ESE NAVEGADOR FUNCIONE. USEN FIREFOX, CHROME, SAFARI, OPERA O HASTA EL NAVEGADOR INTERNO DE SECOND LIFE. NO IE9!

En segundo lugar, estamos sacando un nuevo meter para incorporar pequeños arreglos y detener los meter bugs que han estado siendo causados por sobrecargas. tambien para introducir algunas mejoras de seguridad a la unidad del meter.

Los cambios de balance son como siguen:

El método para ganar raciales para los Lycans es ahora Lacerate
El método para ganar raciales para los Nekos es ahora Claw
El método para ganar raciales para los Humanos es ahora LegSweep
El método para ganar raciales para los Undead es ahora Gore
Todos los modificadores de inteligencia para los Casters ha aumentado a 1.25x de incremento de daño por inversión de inteligencia.

Incremento de Fleshield por 10 puntos de armadura por nivel. Estoy de acuerdo que +1 de armadura era casi un chiste.
El chance de golpe para todos los casters se ha incrementado a 90% para igualar el chance de golpe melee de los DPS.
El modificador de inteligencia de los Cyborg Pleasurebots y NanoMedics ha incrementado a 1.15x
Habilidad de Biofield removida - Esta habilidad era normalmente inservible para la mayoría de healers y solo era usado para cancelar regens raciales.
Malice cambió a objetivo personal, daño básico incrementado a 67 puntos (escala con inteligencia) duración del curse 25 segundos, 98% de chance de golpear.
Reflexes de los Neko incrementado a 15 segundos de duración y se le bajó el tiempo de cooldown a 25 degundos
Animaciones de ataque/atacado removidas de todos los métodos para ganar raciales para de esta manera balancear el rápido uso de habilidades de los que se colgaban con la demora de las animaciones.

Vamos a ver como funciona hasta que todos empiecen a gritar y llorar. Gracias.
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